攻略チャート
ストーリー攻略
第一部 暁の巫女
序 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 終
第二部 国とは王とは
序 / 1 / 2 / 3 / 終
第三部 交わされし誓約
序 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 終
第四部
序 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 終
序 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 終
第二部 国とは王とは
序 / 1 / 2 / 3 / 終
第三部 交わされし誓約
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ファイナルファンタジー4の完全攻略を目指します。
裏技・改造コードも紹介します。FF4DS制覇
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コマンド系
名前 | 効果 | 所持ユニット |
体当たり | 重量が自分の体格+2以下のユニットを1マス動かす | ミカヤ、エディ他多数 |
ぶちかまし | 重量が自分の体格+2以下のユニットを2マス移動させる | モゥディ |
癒しの手 | 自分のHPを分け与えて味方のHPと状態異常を回復する | ミカヤ専用 |
盗む | 自分より「速さ」の低い敵の「持ち物」から自分の「力」より軽いアイテムを盗める | サザ、ヘザー |
能力勝負 | 敵と自分の支援効果・地形効果・スキルを全て無効化する攻撃が出来る | ルキノ |
一発屋 | 「命中」を半減させる代わりに「必殺」を2倍にする攻撃ができる | ケビン |
常時発動系
名前 | 効果 | 所持ユニット |
必殺+5 | 「必殺」に+5 | エディ |
必殺+10 | 「必殺」に+10 | ツイハーク |
見切り | 敵の戦闘に関係したスキルを全て無効化する | ノイス、漆黒の騎士 |
半化身 | 能力数値は半減するがいつでも「化身」できる | オルグ |
王者 | いつでも「化身」できる 「化身解除」を選ぶまでずっと化身していられる | ニケ |
影 | 敵の攻撃対象になりにくい | イレース |
強運 | 敵の必殺の一撃を封じて発動させなくする | メグ |
護り手 | 同行ユニットがいる場合でも「技」と「速さ」が半減しない | フリーダ |
再移動 | 移動力未満の歩数で行動した場合に行動後残り歩数分だけ移動できる | ジル、フリーダ、ビーゼ |
俊足 | 「移動」を2ポイントアップさせる | トパック |
すり抜け | 敵のいるマスでも通過できる | |
挑発 | 敵から優先的に攻撃される | シノン |
練磨 | 武器レベルを上げるためのポイントがたまりやすい | |
エリート | 取得EXが通常の2倍になる | |
回復 | 毎ターンごとに最大HPの10%分だけHPが回復する | |
治癒 | 毎ターンごとに「魔力」の数値分だけHPが回復する | フリーダ、漆黒の騎士 |
空の祝福 | 隣接する見方全員のHPを「魔力」分回復する | ラフィエル |
天敵/獣 | 獣系に特効ダメージを与えられるようになる | |
呪歌謡い | 見方を有利に戦わせるための「呪歌(ガルドル)」が謡える LVに応じて様々な歌を覚える |
ラフィエル |
条件発動系
名前 | 効果 | 所持ユニット |
怒り | HPが残り20%未満になると発動する場合がある 「必殺」が50アップする |
エディ |
キャンセル | 発動すると敵の反撃を封じる | レオナルド |
連続 | 発動すると2回連続の攻撃をする | ツイハーク |
守護 | 発動すると自分と支援関係にあるユニットへの攻撃を引き受ける 横にいないと発動しない |
サザ、ニケ |
威圧 | 敵から間接攻撃を受けた時に発動する場合がある 敵を1ターン行動不能にする |
オルグ |
勇将 | HPが残り20%未満になると発動する場合がある 「力」「技」「速さ」が1.5倍になる |
タウロニオ |
飛鳴 | 敵から間接攻撃を受けた時に発動する場合がある 1ターンの間だけ敵の「幸運」を0にする |
ビーゼ |
迅雷 | 敵から間接攻撃を受けた時に発動する場合がある 「力」の数値分のダメージを敵に返す |
キサ |
邪眼 | 発動すると敵をマップクリアまで行動不能の状態にする | ニケ専用 |
威風 | 発動すると「力」を3倍にした攻撃をした上で1ターン「技」を半減させる | ニケ【狼奥義】 |
月光 | 発動すると敵の「守備」を無視した上で「力」を5倍にした攻撃を行う | 漆黒の騎士専用 |
武装解除 | 発動すると敵の装備している武器をはずし装備武器なしの状態にする | チャップ |
カウンター | 発動すると自分が受けたダメージの半分を相手にも与える | ティアマト |
祈り | HP0になる攻撃を受けると発動する場合がある 残りHP半分のダメージに軽減 |
ミスト |
待ち伏せ | 発動すると相手から攻撃されたときでも先制できる | ワユ |
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